A população brasileira vem passando por uma grande mudança demográfica nos últimos 40 anos: se antes éramos considerados um país “jovem”, hoje, somos o quinto país com o maior número de idosos do mundo.
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Segundo dados do Ministério da Saúde, até 2030, o número de pessoas com mais de 60 anos irá ultrapassar o total de crianças de 0 a 14 anos.
Chama a atenção que ao menos 4 milhões de idosos vivem sozinhos no Brasil – uma informação preocupante, haja visto que essa faixa etária é muito sensível a acidentes domésticos e a falta de assistência social.
Sensibilizada sobre o assunto, a estudante Luisa Noronha, de 11 anos, criou um projeto para ajudar pessoas idosas ou com deficiência que moram sozinhas e necessitam de auxílio no dia a dia.
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“Se a pessoa esqueceu o fogão ligado em casa, por exemplo, o circuito que eu criei vai avisar se existe variação de temperatura ou fumaça e apitar. Como ele tem um painel, uma pessoa surda consegue ver pela letra exibida na tela, e quem não enxerga consegue saber as variações de temperatura pelos sons que são emitidos”, explicou Luisa, que busca possibilitar à essas pessoas uma vida segura, mas também independente.
“Esse projeto vai ajudar muitas pessoas a evitar acidentes domésticos, por exemplo, seja ela idosa ou com alguma limitação. Nem sempre quando você mora sozinho você consegue dar conta de tudo, e esse circuito vai te ajudar nisso”, completou a jovem, que mora em Belo Horizonte (MG) e estuda na escola de tecnologia e robótica codeBuddy.
No ano passado, Luisa foi uma das vencedoras do concurso cultural da escola, chamado #ChangeTheWorld. Desde então, está se aprimorando ainda mais, participando do curso Mundo dos Games.
Incentivar, desde cedo, o contato das crianças com o universo da programação permite que elas desenvolvam maior autonomia de pensamento e mais facilidade de resolver pequenos conflitos do dia a dia.
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No caso da escola codeBuddy, há uma série de cursos que lidam com tecnologias interessantes para crianças de 7 a 16 anos, promovendo o conhecimento a partir de um ambiente lúdico.
As disciplinas abordam – e maturam – habilidades como desenvolvimento lógico, autonomia, senso crítico, uso intuitivo da tecnologia e visão empreendedora. Além de se prepararem para o futuro – e um próspero mercado de trabalho digital, – as crianças se divertem na aula!
Assista ao vivo os ganhadores do Prêmio Razões para Acreditar, dia 07/12 às 18h! Ative as notificações clicando aqui.
Fonte: Terra
Fotos: Reprodução / codeBuddy
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